游戏
加密货币
挖矿

1st ETH - based game

带有奖励的团体战役
和锦标赛

至结尾2阶段还剩:

小时
分钟

预售阶段 10.10 - 30.11

第一轮预售

10.10 - 30.10

奖金+ 75%,获得奖金的最低投资金额为:500美元

第二轮预售

31.10 - 10.11

奖金+ 65%,获得奖金的最低投资金额为:400美元

第三轮预售

11.11 - 20.11

奖金+ 55%,获得奖金的最低投资金额为:300美元

第四轮预售

21.11 - 30.11

奖金+ 45%,获得奖金的最低投资金额为:200美元

销售阶段 01.12 - 31.12

奖金0%

关于游戏

KingSlayer是一款基于区块链科技的移动MMORPG游戏。游戏内部挖矿、以智能合约为基础的作战,加上深思熟虑的游戏情节将能吸引数亿玩家用户!

为什么KingSlayer 会流行

市场

不断增长的游戏行业的收入:

到2020年,游戏产业市场将增长到1285亿美元

快速增长手机游戏的市场

2017年收入 - 461亿美元,占整个游戏市场的42%。 与此同时,54%的人口没有智能手机

加密货币的受欢迎程度

发行的加密货币数量:2.170。 加密货币的总市值(Total Market Capitalization) 为2150亿美元。

区块链

嵌入游戏过程中的区块链经济

直接在游戏中挖矿。 基于智能合约的PvP战斗。去中心化交易游戏道具。

安全

无法伪造或替换区块链中固定的信息。 因此,没有人可以在游戏中作弊

交易

在游戏中赚取的KGS币后,可将代币转至交易所,并兑换成比特币或以太币

游戏

120层故事情节

最有思想的移动幻想世界曾创造

我们花了3年的时间创建一款游戏

我们考虑了所有我们自己也会感兴趣的游戏过程

而这只是一个开始

虚拟游戏币开发的下一阶段将是在其他虚拟游戏中实施区块链经济的虚拟游戏平台的创建

资金分配

5% 法律支持

运营和管理费用 10%

团队和合作伙伴奖励 10%

45% 营销和销售

产品开发 30%

团队

磊 王 Chief Executive Officer

我的职务不必过多介绍,但仍需简单说一下。我是我们区块链项目的首席执行官。我专注 于许多任务,从规划、业务流程管理、目标设定等内部流程,到最终结果的监管和预测。 Kingslayer操作就是在不断着协调用户需求与区块链科技技术能力。我的任务是借助合理 的规划,明确的目标,点式营销和逐步的任务解决方案让Kingslayer拥有强大而高效的代 币经济。 人们说我是中国公认的品牌计划专家。对此我不否认,了解了这个项目后,我看到了其中 的巨大潜能。在我的清晰指导以及我们首席运营官李宝清的助力下,我们的加密货币项目 一定能够成为中国乃至整个东南亚游戏产业的领军者。

宝清 李 Chief Operating Officer

大家好,我是项目的首席运营官,很高兴能够听到 王磊的赞美之词。我的日常任务亦是 同样的有趣及重要。我负责解决管理问题,时刻关注项目进展,以确保所有日常业务流程 都能按时得以解决。 创新市场以及区块链科技方面的良好知识,以及多年来完备的游戏领域经验将对我的工作 大有裨益。我懂得汉语及英语两种语言。并能够成功实施新的技术流程,支持项目操作。 总之,我能够胜任所有重要的日常事务,从而使Kingslayer成长、发展并随着时间的推移 逐渐成为游戏领域的领军者! 在这方面,我们的首席技术官霍东旭为我带来了很大的帮助。

东旭 霍 Chief Technology Officer

大家好,我叫霍东旭,我是创新游戏区块链项目Kingslayer的主要开发者,首席技术官以及 创意启发者。我们的游戏与其它数百万款游戏有所不同。我们将不仅能够为游戏玩家带去 快乐,同时还可以让玩家们赚到炫酷游戏手柄,虚拟现实眼镜以及其它一些不可替代的东 西。 我在游戏产业领域的经验与区块链有着千丝万缕的联系。我负责公司的技术开发。 我们的道路十分荆棘,由此我不断改进,最终开发了项目架构。我组建了一个很棒的团队 ,我和他们一起在共同实施着加密项目Kingslayer。 近三年来,我一直是北京艾特天下网络科技有限公司(Beijing Aite Tianxia Network Technology Co., Ltd)无可争议的领导者。 下面有请市场营销部总经理孔祥军发言。

祥军 孔 Head of Marketing

我能加入 Kingslayer这一区块链项目并非是偶然。我在营销团队管理、任务设定以及计划 成果达成等方面的丰富经验引起了王磊的注意。之后经过短暂的协商之后,我们便一同开 启了征服区块链的巅峰之旅。 我有许多成功的案例,以前所完成的一些项目也取得了令人印象深刻的对接成果。因此, 我会竭尽所能认真对待Kingslayer工作。 我的任务是项目推广的战略和战术规划,专家团队的管理,以及对用户和公司自己员工的 指导和关怀。 但如果我的身边没有像马晓慧这样一位出色的战友,我可能也就不会成功的按照预期取得 那么多的成果。

晓慧 马 PR Manager

大家好!我认为我们的Kingslayer项目是一个全球性的游戏平台,在这里每一个人都能找 到其所想要寻找的一切。游戏迷们将能找到令人振奋的战斗精神,战略爱好者们能找到机 智的计划和令人期待的成果,当然还有以我们代币形式发放的奖金。 我在项目中的职能是沟通,规划和创建产品形象。我组织和管理着大多数沟通流程:与媒 体的沟通,社区支持,撰写新闻稿,举办演讲、新闻发布会以及与成型公司进行信息交流 。 我会说英语和汉语,并能够与王磊负责的其它团队成员分享我的成功经验。

开发进展

路线图

1

KING SLAYER区块链游戏理念的萌生 概念的发展 项目选择

2

VGP (VIRTUAL GAME PLATFORM)概念发展,以做进一步实施

3

选择营销团队,创建营销策略以便进行代币销售,从而进一步实施项目

4

KING SLAYER游戏BETA版本的发布

5

将游戏转交给中国游戏开发者,从而在游戏中应用区块链

6

更换项目推广团队

7

KGS代币上市EXRATES交易所以进行ICO

8

KGS代币的预售轮

9

进行KGS代币的主要销售

10

研发用于存储KGS代币的移动或网页版钱包。寻找并修复KINGSLAYER中的漏洞。创建能连接在游戏中进行挖矿的API。YER中的漏洞。创建能连接在游戏中进行挖矿的API。

11

营销团队开始推广KINGSLAYER

12

启动VIRTUAL GAME PLATFORM平台的BETA版本

13

收集反馈意见,弄清薄弱环节,消除错误

14

与其它游戏应用程序就在其程序中引入KGS这一问题进行协商